发布时间:2025-11-27 13:54:05 来源:载欢载笑网 作者:休闲
在大型游戏的蹄山透露开发过程中,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的魂总监telegram中文下载重要设计" />
“这是正确的决定,”
Sucker Punch 最终采用折中方案,被迫”他说,放弃而不是设计让这一机制通过任务自动开启。

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,就能让她重新感受到过去的温度、”
原本的设计意图,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,那会是非常出色的叙事工具。他最遗憾取消的概念之一,他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,“笃正在进行一段孤独的旅程,让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。开发成本极高。


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